Expecialidades
Diseño de videojuegos
Perfil de ingreso
Personas con interés de aprender y especializarse en el diseño de videojuegos.
Perfil de egreso
Al terminar la especialidad, el usuario podrá generar propuestas de diseño y producción de videojuegos.
Duración
20 horas
Objetivos
Al finalizar la especialización el usuario:
- Diferenciará los tipos de videojuegos que hay.
- Identificará las características que tiene un videojuego.
Diseño de música, audio, efectos especiales, cinemáticas y producción
Temario Selección y creación de música y efectos de audio Derechos de autor Bibliotecas de música y efectos libres Formatos de audio digital Efectos...
El mercado de los videojuegos en línea y multiplayer
Temario En redes locales En Internet Distribución internacional Géneros Modelos de distribución y comercialización
Producción de cinemáticas 3D
Temario Rendering Composición Edición de vídeo Sonorización Efectos especiales y postproducción Formatos para publicación
Técnicas de iluminación
Temario Tipos de Luz Luz Principal (Main o Key Light) Luz de Relleno (Fill Light) Luz de Silueta (Rim Lights) Luz Directa e Indirecta...
Animación 3D
Temario Principios de la animación Encoger y Estirar (Squash and Strech) Exageración (Exageration) Modelados y Esqueletos Sólidos Anticipación (Anticipation) Puesta en Escena (Staging) Acción...
Rigging y Binding
Temario Huesos Jerarquías Controladores IK y FK Deformadores Blend Shapes Lip-synch
Texturizado 3D
Temario Asignación de materiales Mapeo y tipos de mapas Texturas múltiples Optimización de texturas para tiempo real
Modelado 3D
Temario Diseñando el personaje Imágenes de referencia y apoyo Topología Modelado en vistas ortogonales Optimización de modelos para tiempo real
Producción de recursos gráficos
Temario Roles en la producción de recursos gráficos Diseñador de personajes Modelador 3D Texturizador de modelos 3D Rigging Animador 3D Diseñador de escenarios
Diseño de las reglas de operación y modos de juego
Temario Sistema de navegación Áreas navegables y restringidas Modos de control de personajes Colisiones Reglas del juego Administración de habilidades e items Interfaz con...
Diseño de los personajes
Temario Conceptualización de personajes Personalidad y comportamiento Estados del personaje y animaciones asociadas Personajes controlados por el jugador Personajes controlados por el sistema (Non...
Diseño de niveles
Temario Características físicas del mundo Iluminación Locaciones principales Concept Art Terrenos Vegetación y fauna decorativa Construcciones Elementos de ambientación (props) Herramientas para la creación...
Diseño del concepto del juego
Temario Filosofía o historia detrás del juego Diferencias y similitudes con otros juegos Tipo de Render Mercado meta
Industria de los videojuegos
Temario Distribución actual del mercado de los videojuegos Consolas Juegos para PC/Laptop Consolas portátiles Juegos para teléfonos móviles Cadena de valor del videojuego Estudios...
Historia de los videojuegos
Temario Nacimiento Juegos y plataformas tecnológicas de diferentes generaciones Primera y segunda generación: escenario limitado por la pantalla Tercera generación: introducción del scroll Cuarta...
Programación de redes sociales en ambiente virtual 3D
Temario Diseño de la arquitectura Servidor Cliente Base de datos Desarrollo del servidor Desarrollo del cliente
Programación multiplayer de un MMORPG
Temario Diseño de la arquitectura Servidor Cliente Desarrollo del servidor IP
Análisis de las plataformas existentes en el mercado
Temario Capacidades y limitaciones de las plataformas disponibles Computadoras (Pc). Dispositivos móviles (Tablets y celulares) Consolas y consolas portátiles Web Retos en el desarrollo...
Nuevas tendencias en el desarrollo de videojuegos.
Temario Características y capacidades de las consolas emergentes. Nuevas formas de interacción. Realidad Aumentada. Realidad Virtual. Tendencias de herramientas para desarrollo de videojuegos. Tendencias...
Desarrollo de videojuegos para consolas.
Temario Desarrollo de videojuegos para consolas Sony (PlayStation). Características del PlayStation 3. Características del PlayStation Vita. Proceso de desarrollo y certificación. Desarrollo de videojuegos...
Plataformas de desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles.
Temario Repaso de componentes básicos de un videojuego. Diseño de juego. Arte. Programación. Audio. Game Engines y Frameworks de desarrollo. Diferencias entre engines y...
Características y retos de los dispositivos móviles.
Temario Diversidad de sistemas operativos para smartphones. iOS (iPhone, iPod Touch, iPad). Android (Google). Windows Phone. Blackberry 10. Versiones para tablets de los sistemas...
Análisis de las plataformas existentes en el mercado.
Temario Características y limitaciones de las plataformas actuales. Computadoras de escritorio y modificadas. Computadoras portátiles. Teléfonos móviles. Smartphones. Tablets. Consolas portátiles. Retos del desarrollo...
Diseño de videojuegos
Para obtener tu reconocimiento enrólate este curso y finalízalo. Nota: Para poder enrolarte a este curso, primero debes tomar todos los cursos de la...